Sie müssen Ihren Computer nicht wechseln. Und auch nicht beim Mac anfangen.
OSXMesh stellt Ihnen einen Cloud-Mac zur Verfügung: Während der Mietzeit nutzen Sie einen eigenen physischen Rechner, keine virtuelle Maschine. Arbeiten Sie weiter auf Ihrem Windows- oder Linux-Computer und öffnen Sie macOS im Browser, wenn Sie Xcode brauchen.
Mac mini M4 ab $20 pro Tag. Wählen Sie zwischen Tages-, Wochen-, Monats- und Quartalsmiete. Abrechnung in US-Dollar.
Aus einem ganz praktischen Anlass
Der fehlende Mac sollte kein Hindernis sein.
„Ich habe nur Windows und kann mein iOS-Paket nicht erstellen.“
Das Projekt ist fertig, die Abhängigkeiten sind eingerichtet – doch für Archivierung und Signierung braucht es weiterhin macOS und Xcode. Wer nur gelegentlich eine App veröffentlicht, muss dafür sonst eigens einen Mac kaufen, unterbringen und verwalten.
Deshalb bieten wir vier Mietzeiträume an: Tag, Woche, Monat und Quartal. Für einen einmaligen Build reicht ein Tag; für laufende Entwicklungsarbeit ist ein längerer Zeitraum sinnvoll. Sie entscheiden, wie lange Sie die Umgebung brauchen, statt gleich einen weiteren Computer anzuschaffen.
Tagesmiete bedeutet nicht, dass ein Rechner in kleine virtuelle Einheiten aufgeteilt wird. Während der Mietzeit steht Ihnen ein eigener physischer Rechner zur Verfügung – mit vollständiger macOS-Oberfläche und Kommandozeile. Richten Sie Ihr Projekt ein, starten Sie den Build und laden Sie die Ergebnisse anschließend herunter.
Ein Cloud-Mac löst die Frage, wie Sie an die passende Umgebung kommen. Abhängigkeitskonflikte im Projekt beseitigt er nicht, und die Verwaltung von Signaturmaterial bleibt Aufgabe Ihres Teams. Mit dieser klaren Abgrenzung können Sie besser einschätzen, ob der Dienst zu Ihrer Arbeit passt.
Geräte und Standorte
Zwei Mac-mini-Modelle, passend zu Ihren Aufgaben.
Beide Modelle nutzen Apple Silicon nativ. Berücksichtigen Sie zuerst Projektumfang und parallele Aufgaben, dann die Mietdauer. Sie müssen nicht gleich die größere Konfiguration wählen, wenn Sie deren Leistung nur gelegentlich benötigen.
Mesh M4
Mac mini M4 · 16GB RAM · 256GB SSD
Ideal für Builds einzelner Projekte, alltägliche Aufgaben in der Kommandozeile und den Xcode-Build-Schritt unter Windows. Planen Sie neben Projektdateien und Abhängigkeiten auch ausreichend Speicherplatz für Build-Caches ein.
Für parallele Builds mehrerer Projekte, Continuous Integration und lokale Modelltests. 64GB Arbeitsspeicher und 2TB SSD bieten Platz für größere Workloads. Die tatsächliche Leistung hängt weiterhin von Projekt, Abhängigkeiten und Aufgaben ab.
Singapur, Japan (Tokio), Südkorea (Seoul) und Hongkong. Für die Arbeit am Remote-Desktop zählen vor allem Ihre Verbindung und die Entfernung. Bei umfangreichen Builds kommt es außerdem auf den Übertragungsweg für Code und Build-Ergebnisse an. Den aktuellen Verfügbarkeitsstatus sehen Sie direkt im Kundenportal.
Wenn Sie eine vorhandene Mac-Umgebung umziehen, können Sie diese Punkte Schritt für Schritt durchgehen. Auch beim ersten Cloud-Mac-Einsatz unter Windows helfen dieselben drei Bereiche bei der Vorbereitung.
01 · Daten
Projekt und Signaturmaterial vorbereiten
Checken Sie das Projekt aus dem Code-Repository aus oder übertragen Sie es auf sicherem Weg. Legen Sie Zertifikate, Bereitstellungsprofile und benötigte Passwörter separat ab, statt vertrauliche Daten direkt im Repository zu speichern.
Code-Branch, Submodule und große Abhängigkeiten prüfen.
Benötigte Zertifikate und Bereitstellungsprofile importieren.
Eine wiederherstellbare Sicherung der Quelldateien lokal behalten.
Ergebnis: Das Projekt lässt sich öffnen und alle Build-Materialien sind verfügbar.
02 · Toolchain
Umgebung passend zur Projektversion einrichten
Prüfen Sie zuerst die Versionen von Xcode und den Kommandozeilenwerkzeugen. Richten Sie anschließend Homebrew, fastlane und die Projektabhängigkeiten ein. Aktualisieren Sie beim Umzug nicht nebenbei sämtliche Tools – sonst lassen sich Umgebungsänderungen und Codeprobleme schwer auseinanderhalten.
Vorgaben für Xcode- und SDK-Versionen notieren.
Abhängigkeiten anhand der Lockfiles des Projekts installieren.
Erst einen Build manuell archivieren, dann automatisieren.
Ergebnis: Derselbe Branch erzeugt die erwarteten Build-Artefakte.
03 · CI
Den Cloud-Mac als Build-Rechner einbinden
Installieren Sie den Runner Ihres bestehenden CI-Systems und vergeben Sie passende Labels und Berechtigungen. Testen Sie zunächst in einer Pipeline Checkout, Build und Upload, bevor Sie das produktive Projekt anbinden.
Schlüssel in der zentralen Anmeldeinformationsverwaltung Ihres Teams ablegen.
Bereinigung, Caches und Speicherort der Build-Artefakte festlegen.
Mietdauer und Laufzeit längerfristiger Aufgaben abstimmen.
Ergebnis: Ein Commit startet einen Job und Sie können die Build-Artefakte abrufen.
Löschen Sie Ihre lokale Kopie nicht vorschnell. Prüfen Sie zuerst, ob sich das Projekt erneut bauen lässt, die Signatur stimmt und Sie die Build-Artefakte abrufen können. Sichern Sie außerdem alle benötigten Daten, bevor Sie ein System neu installieren.
Die wichtigsten Entscheidungshilfen
Mietdauer, Verbindung und Preise – transparent erklärt.
Schon ab einem Tag mieten
Der Mac mini M4 kostet ab $20 pro Tag. Die Tagesmiete eignet sich für eine einzelne Archivierung oder einen Umgebungstest, die Wochenmiete für kurze Entwicklungsphasen. Für die regelmäßige Nutzung gibt es Monats- und Quartalsmieten.
Die passende Dauer richtet sich nach Ihrer Aufgabe. Prüfen Sie bei der Bestellung den Abrechnungszeitraum und das Ablaufdatum. Verlängerung und Sicherung länger laufender Pipelines sollten Sie rechtzeitig einplanen.
Tag / Woche / Monat / Quartal
Einfach verbinden
Nach dem Login ins Kundenportal öffnen Sie den Remote-Desktop direkt im Browser – ein zusätzlicher Remote-Desktop-Client ist nicht erforderlich. Windows-Nutzer können macOS unmittelbar bedienen; für Aufgaben in der Kommandozeile steht auch SSH zur Verfügung.
Der Browser ist lediglich der Zugangsweg; die Verbindung hängt weiterhin von Ihrem lokalen Netzwerk ab. Prüfen Sie die Stabilität, bevor Sie große Projekte übertragen oder längere Aufgaben starten.
Direkt im Browser
Alle Kosten im Blick
Auf der Tarifseite finden Sie die Preise für beide Modelle und alle vier Mietzeiträume sowie die Erweiterungen +1TB SSD, +2TB SSD und Thunderbolt 5. Grundausstattung und Zusatzoptionen werden getrennt ausgewiesen.
Abrechnung in US-Dollar. Unterstützt werden ausschließlich USDT-TRC20 und Visa / Mastercard / Amex (über Stripe). Welche Zahlungswege verfügbar sind, zeigt die Schnittstelle des Zahlungsdienstes an.
Abrechnung in US-Dollar
Die Aufgabe bestimmt den Einsatz
Für einzelne Builds und langfristige Projekte.
Unser Angebot richtet sich nicht an Nutzer eines bestimmten Computers, sondern an alle, die für ihre Arbeit macOS benötigen. Diese drei Anwendungsfälle stellen unterschiedliche Anforderungen an Konfiguration, Verbindung und Mietdauer.
iOS- und macOS-Entwickler
Erledigen Sie Ihre tägliche Entwicklungsarbeit unter Windows oder Linux und verlagern Sie den Xcode-Build in die Cloud. Wenn Sie nur gelegentlich veröffentlichen, können Sie den gesamten Ablauf zunächst mit einem Mesh M4 zur Tagesmiete testen.
Halten Sie Projektabhängigkeiten und Signaturmaterial bereit. Laden Sie anschließend Build-Artefakte, Logs und benötigte Konfigurationsdateien an Ihren eigenen Speicherort herunter.
Den Ablauf einmal durchspielen
CI/CD-Teams
Binden Sie einen Cloud-Mac in Ihre bestehende Pipeline ein und richten Sie eine eigene Ausführungsumgebung für macOS-Aufgaben ein. Für parallele Builds mehrerer Projekte bietet sich der Mesh M4 Pro an; wählen Sie je nach Einsatz Monats- oder Quartalsmiete.
Ihr Team bleibt für Pipeline-Berechtigungen, den Austausch von Zugangsdaten, die Cache-Bereinigung und die Sicherung der Build-Artefakte verantwortlich. Mit der Migration der Aufgaben ist die Verwaltung nicht erledigt.
Reproduzierbare Umgebung
KI-Experimente
Testen Sie Inferenz mit lokalen Modellen und die Kompatibilität Ihrer Tools auf Apple Silicon. Die Pro-Konfiguration mit 64GB RAM eignet sich, um Ihren eigenen Modell-Workload und Ihre Experiment-Skripte zu prüfen.
Stellen Sie zuerst sicher, dass Ihre Software macOS und den jeweiligen Chip unterstützt, und planen Sie dann die Übertragung der Modelldateien. Modellgröße, Kontextlänge und Parallelität müssen Sie selbst testen.
Mit echten Workloads testen
Bei Fragen gibt es einen klaren Kontaktweg
Hinweise zu Verbindung und Builds finden Sie in der Support-Dokumentation. Bei Fragen zu einer bestehenden Bestellung können Sie sich im Kundenportal anmelden und ein Ticket einreichen. Für Beratung vor der Bestellung, Fragen zur Rechnung und andere Anliegen erreichen Sie uns per E-Mail unter support@osxmesh.com. Angaben zu Modell, Standort und den einzelnen Schritten helfen uns bei der Fehlersuche.