Ajoutez macOS à votre workflow

Codez sous Windows,
passez sur Mac dans le cloud quand il le faut

Un Mac dans le cloud pour compiler des apps iOS, automatiser des builds, tester des modèles et exporter des montages audio-vidéo. Gardez votre ordinateur habituel et utilisez macOS dans un navigateur. Vous pouvez aussi vous connecter en SSH pour les tâches en ligne de commande.

Mac mini M4 · 16GB RAM · 256GB SSD, à partir de $20/jour. Machine physique dédiée, pas une machine virtuelle.

Partez de ce que vous devez livrer

Quatre types de tâches, quatre workflows clairs

Voici des exemples de workflows, pas des résultats clients ni des tests de performances. Commencez par définir vos données d’entrée, vos outils et le résultat attendu, puis vérifiez que la configuration vous convient. Le temps de build, la vitesse d’inférence et la durée d’export dépendent de votre projet.

Développeur indépendant · compilation iOS

Transformez un projet Flutter en build iOS testable

Écrivez votre code sous Windows, puis louez Mesh M4 à la journée pour effectuer les étapes d’archivage qui nécessitent Xcode. Une fois le projet transféré dans le cloud, restaurez les dépendances et vérifiez la cible, la signature et les paramètres de build.

À préparer
Code source, fichier de verrouillage des dépendances et certificats de signature requis
Sur le Mac
Archivez et exportez avec Xcode, puis envoyez le build vers TestFlight selon le workflow du projet
À récupérer
Archive, logs de build et fichiers exportés à conserver

Vérifiez d’abord la version de Xcode compatible avec votre projet. Une archive réussie ne signifie pas que la distribution est terminée : vérifiez aussi le traitement après l’envoi.

Mesh M4 · $20/jour

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Équipe CI · intégration continue

Un environnement de build commun à chaque fusion

Louez Mesh M4 Pro au trimestre et configurez le Mac dans le cloud comme machine de build pour votre équipe. Faites d’abord un test manuel, puis intégrez l’installation des dépendances, les tests, l’archivage et l’envoi des fichiers dans votre pipeline. Évitez de dépendre d’actions manuelles lorsque personne ne surveille le processus.

À préparer
Accès au dépôt, scripts de build et secrets de pipeline protégés
Sur le Mac
Recevez les tâches et lancez les tests et l’archivage avec xcodebuild
À récupérer
Fichiers identifiés par version, résultats des tests et logs d’échec

Ajustez le nombre de tâches exécutées en parallèle selon la mémoire et l’espace disque réellement disponibles. Nettoyez régulièrement le cache de build et sauvegardez les fichiers importants en dehors de la machine.

Mesh M4 Pro · $819.5/trimestre

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Tests IA · comparaison d’inférence

Évaluez des modèles avec 64GB de mémoire

Choisissez le Mac mini M4 Pro · 64GB RAM · 2TB SSD et exécutez des outils d’inférence locale compatibles avec Apple Silicon. Vérifiez d’abord la compatibilité du format de modèle et du framework, puis comparez la quantification, la longueur du contexte et l’utilisation des ressources.

À préparer
Fichiers de modèles obtenus légalement, données de test et dépendances de l’environnement
Sur le Mac
Comparez la vitesse d’inférence, l’utilisation mémoire et les différences de sortie à partir des mêmes entrées
À récupérer
Paramètres reproductibles, notes d’expérimentation et fichiers de résultats

Les 64GB correspondent à la mémoire totale de la machine et ne garantissent pas que tous les modèles pourront s’exécuter. Les poids du modèle, le contexte et les autres processus utilisent aussi la mémoire disponible.

Mesh M4 Pro · $60.3/jour

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Audio-vidéo · transcodage et export

Réservez un espace d’export pour vos projets macOS

Installez sur le Mac dans le cloud les logiciels nécessaires, avec les licences requises, puis transférez vos médias et votre projet. Vérifiez les polices, les plug-ins et les liens vers les médias. Vous pouvez modifier le projet dans l’interface graphique ou lancer les tâches de transcodage scriptables en ligne de commande.

À préparer
Médias source, fichiers du projet, plug-ins et licences logicielles
Sur le Mac
Vérifiez l’intégrité des médias, réglez l’encodage et lancez l’export
À récupérer
Vidéo finale, fichiers audio, résultats du transcodage et paramètres d’export

Prévoyez le temps nécessaire au transfert des médias et au téléchargement du résultat. Pour un travail exigeant une colorimétrie précise ou une écoute à faible latence, effectuez la vérification finale en local.

Testez d’abord un court extrait, puis lancez la tâche complète.

Comparer les deux configurations
Mac dans le cloud · bureau à distance dans le navigateur
macOSProjet / archive / fichiers

Projet d’app

Effectuez dans le cloud les étapes qui nécessitent macOS

  1. 01Synchroniser le code et les dépendances
  2. 02Vérifier les paramètres d’archive dans Xcode
  3. 03Exporter les fichiers et enregistrer les logs
En local : Windows / LinuxÀ distance : Mac physique dédié
Illustration du workflow, pas une capture d’écran réelle. Les informations de connexion et l’état de la machine sont indiqués dans la console après connexion.
Le navigateur devient votre interface graphique

Utilisez macOS sans changer d’ordinateur

Les utilisateurs Windows n’ont pas besoin d’installer de client de bureau à distance. Connectez-vous à la console, puis ouvrez le bureau à distance dans le navigateur depuis une instance active. Gardez les interactions graphiques dans un onglet et choisissez l’outil de transfert de code et de fichiers selon la taille de votre projet.

01

Trouvez votre machine. Dans la console, vérifiez la commande, l’instance et les informations de connexion, puis sélectionnez un Mac actif dans le cloud.

02

Ouvrez le bureau. Lancez le bureau à distance dans le navigateur depuis l’instance pour utiliser macOS et Xcode.

03

Récupérez vos fichiers. Transférez-les avec SFTP, votre dépôt Git ou le système de stockage déjà utilisé par votre projet. Les tâches en ligne de commande peuvent être exécutées via SSH.

Le bureau à distance dans le navigateur sert aux interactions et ne remplace pas la sauvegarde du projet. Pour les tâches longues, conservez les logs et prévoyez une méthode de reprise ; ne vous fiez pas uniquement à une fenêtre au premier plan pour suivre leur avancement.

Adaptez la durée à votre tâche

Une journée pour compiler, une location longue pour les builds continus

Les deux configurations sont proposées pour quatre durées : à la journée, à la semaine, au mois et au trimestre. Voici les tarifs catalogue selon la tâche ; tous sont facturés en dollars. Le SSD supplémentaire et le Thunderbolt 5 en parallèle sont facturés séparément.

Quatre durées de location et tâches conseillées pour les deux configurations
TâcheDuréeMesh M4Mesh M4 Pro
Archivage ponctuel, test de compatibilité ou courte expérimentationÀ la journée$20/jour$60.3/jour
Corrections et tests répétés pendant une itérationÀ la semaine$54.1/semaine$162.7/semaine
Développement continu et builds d’équipeAu mois$100.2/mois$301.3/mois
Pipeline de longue durée et chaîne d’outils fixeAu trimestre$272.5/trimestre$819.5/trimestre

Choisissez d’abord la configuration

Mesh M4 correspond au Mac mini M4 · 16GB RAM · 256GB SSD : il convient à la compilation d’un projet et aux vérifications courantes. Mesh M4 Pro correspond au Mac mini M4 Pro · 64GB RAM · 2TB SSD : il convient aux builds de plusieurs projets et aux environnements d’expérimentation plus importants. Ne choisissez pas uniquement en fonction de la durée de location.

Prévoyez aussi les transferts et la validation

Gardez du temps pour transférer le code source, installer les dépendances, télécharger les fichiers et vérifier les résultats. Les deux configurations sont disponibles sur quatre nœuds : Singapour, Tokyo, Séoul et Hong Kong. Pour les interactions graphiques, privilégiez le nœud le plus proche ; l’expérience dépend aussi de votre réseau.

Paiement par USDT-TRC20 ou Visa / Mastercard / Amex (via Stripe) uniquement. La facturation se fait en dollars. Les moyens de paiement disponibles et la disponibilité des machines sont indiqués en temps réel dans la console.

Des fiches de tâches à suivre

Définissez vos critères de validation avant de commencer

Les trois fiches sont affichées en même temps. Ce sont des modèles d’exécution, pas des promesses de délai. Renseignez votre projet, les versions des outils et vos critères de validation avant de louer.

01 / Journée de build

Compiler une app en une journée

Pour les développeurs indépendants dont le code est prêt et qui ont seulement besoin de l’étape d’archivage macOS.

  • Départ : vérifiez la version de Xcode et transférez le projet et les certificats de signature.
  • Exécution : restaurez les dépendances, corrigez les erreurs de compilation, puis créez l’archive.
  • Fin : récupérez les fichiers et les logs, vérifiez le résultat de distribution et faites une sauvegarde.

Mesh M4 · $20/jour

Validation : les fichiers peuvent être associés à la version du code source utilisée.

02 / Semaine d’itération

Mener une itération en une semaine

Pour les projets qui nécessitent plusieurs corrections et archivages sans devoir reconfigurer la chaîne d’outils chaque jour.

  • Départ : fixez les dépendances et les paramètres de build, puis conservez la trace d’un build réussi.
  • Exécution : validez les changements à chaque commit et consignez les causes des échecs ainsi que les corrections.
  • Fin : exportez la version finale, classez les logs et vérifiez la date d’expiration de l’instance.

Mesh M4 · $54.1/semaine

Validation : la même configuration permet de générer plusieurs fois le résultat attendu.

03 / Trimestre de build

Garder une machine de build pendant un trimestre

Pour les équipes qui ont besoin de versions stables des outils et d’une machine qui reçoit des tâches de build automatisées en continu.

  • Départ : enregistrez l’agent de build et limitez l’accès aux dépôts et aux secrets.
  • Exécution : gérez les tâches parallèles, le nettoyage du cache et les sauvegardes externes des fichiers.
  • Fin : vérifiez le renouvellement, mettez à jour la documentation de l’environnement et testez la procédure de restauration.

Mesh M4 Pro · $819.5/trimestre

Validation : les tâches s’exécutent automatiquement et les échecs sont consultables dans les logs.

Commencez par mener à bien votre tâche du moment

Commencez par un archivage ou une expérimentation. Choisissez la configuration, le nœud et la durée, puis réalisez les étapes qui nécessitent macOS dans un environnement dédié.